Todo lo que trae la Temporada 2 de League of Legends: renovación de Arena, regreso de keystones clásicas y Ranked con WASD
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La Temporada 2 de League of Legends traerá una de las actualizaciones más cargadas a nivel de sistemas que ha tenido el juego en mucho tiempo, combinando una renovación completa de Arena, el regreso de keystones clásicas y un nuevo esquema de control que entrará al Ranked.
La actualización también apuesta fuerte por la experimentación, ya que Riot está cambiando la forma en que los jugadores de League encaran sus builds, modos e incluso el gameplay normal. Junto con eso, llegarán un montón de cosméticos nuevos en la próxima temporada, además de un campeón para la calle central. Acá tienes todo lo que necesitas saber sobre la Temporada 2.
Arena evoluciona hacia un modo basado en eventos

Arena recibirá su transformación más grande hasta ahora, dejando atrás las partidas estándar para pasar a un formato rotativo basado en eventos que cambia cómo se desarrolla cada run.
Hay tres formatos principales planeados para la temporada:
- Arena 3×6: ahora con seis equipos de tres jugadores, reemplazando a los ocho actuales.
- Bravery Arena: limita las opciones de augments y campeones para runs más arriesgadas.
- Swift Arena: un formato más rápido con los conocidos cuatro equipos de dos.
También se suma a la rotación un mapa nuevo, Petricite Grove, lleno de bombas mineras, junto con actualizaciones a escenarios ya existentes. Riot además introducirá los Augment Levels, que permitirán mejorar los augments hacia versiones más poderosas y complejas. El sistema se amplía todavía más con más de 30 augments nuevos y más de 20 Guests of Honor rehechos, incluyendo efectos molestos de campeones como Shaco y Nocturne.
Vuelven las keystones clásicas y se abren más builds
Se viene el caos. Saca tu demonio interno y prepárate para pelear.
Season 2 Act I llega en el parche 26.9. pic.twitter.com/zkn5naD7Gt
La Temporada 2 marcará el regreso de keystones muy queridas por la comunidad, como Deathfire Touch y Stormraider’s Surge, tal como adelantó Riot Phroxzon. Esta última reemplazará a Phase Rush como opción enfocada en movilidad.
Estas incorporaciones son parte de un empuje más amplio hacia una mayor diversidad de builds, con Riot incentivando estilos de juego más flexibles y experimentales. Incluso se mencionan builds off-meta como AP Ezreal, ADC Kennen y Xin Zhao de velocidad de ataque como ejemplos concretos de la dirección que quiere tomar el juego.
La itemización también recibirá cambios, con nuevos objetos iniciales, botas con omnivamp y la eliminación de opciones más antiguas para simplificar decisiones y abrir caminos distintos.
Los controles WASD llegan al Ranked
Después de un largo periodo de pruebas y feedback, Riot Games llevará oficialmente los controles de movimiento con WASD al Ranked.
Según el desarrollador, este esquema alternativo ya alcanzó una paridad casi total con el clásico point-and-click, con apenas una pequeña diferencia en winrate. Por eso, el sistema WASD se activará en Ranked con el parche 26.9.
Para apoyar este cambio, la actualización también introducirá keybinds específicos por campeón, permitiendo que los jugadores ajusten su configuración según a quién usen. En conjunto, estos cambios representan una de las modificaciones más profundas al sistema de control en la historia de League.
Una temporada más corta, con sistemas nuevos, skins nuevas y foco narrativo

En lo narrativo, la temporada se moverá hacia las afueras de Demacia, siguiendo a Vayne mientras caza demonios y explora su pasado a través de una serie de motion comics que se irán publicando durante la temporada.
La Temporada 2 durará seis parches en vez de los ocho habituales, y la progresión del Battle Pass será ajustada para calzar con este calendario más corto.
Entre otras novedades, habrá mejoras a las role quests de top y mid, un nuevo sistema de rendición anticipada pensado para castigar conductas disruptivas y funciones que vienen en camino, como la integración con Discord para facilitar la gestión de grupos, en una línea parecida a lo visto en juegos como Marvel Rivals.

En cuanto a cosméticos, esta temporada traerá skins Prestige para Shaco y LeBlanc, con Veigar llegando más adelante, además de incorporaciones como PROJECT: Quinn, Rain Shepherd Ivern, Breadsticks Irelia y Spaghetti alla Vel’Koz. Riot también cambiará la forma en que funcionan las recompensas del Battle Pass, ya que las skins no Prestige pasarán a venderse directamente y sus espacios serán reemplazados por orbes temáticos de botín.
Fuera de los cosméticos, Your Shop volverá el 5 de mayo, seguido por el Blue Essence Emporium el 13 de mayo. Además, Riot confirmó que el próximo campeón será un asesino AP para mid, y muchos apuntan a que podría tratarse de Locke, ampliando todavía más el roster del juego.

