Blizzard agrega nuevos Perks Mayores y Menores en la Temporada 2 de Overwatch
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Blizzard lanzó una mini actualización de Perks en la Temporada 2 de Overwatch, agregando una serie de nuevos Perks Mayores y Menores que ajustan la forma en que varios Héroes se juegan durante las partidas.
Esta temporada se introdujeron tres nuevos Perks Mayores: Trigger Finger, Agility Training y Double Dose.

Trigger Finger está ligado a Dire Triggers de Reaper y reinicia su tiempo de reutilización cada vez que usas una habilidad o recargas. Esto permite que Reaper encadene peleas si va rotando bien sus habilidades y recargas.
Agility Training apunta a los héroes que dependen del sprint, aumentando la velocidad de Sprint hasta en un 60% después de dos segundos corriendo de forma continua. En la práctica, convierte los sprints largos en herramientas de tempo, ayudando a los héroes a volver más rápido a la pelea.
Double Dose, pensado para jugadores de support, le da a Flash Heal una carga extra a cambio de 10 puntos menos de sanación base. Esto les da a los Héroes de Support una razón para pensar con anticipación cuánto podría durar una pelea, ya que tener un Flash Heal adicional guardado puede terminar siendo más importante.
Overwatch presenta nuevos Perks Menores para Héroes Tank y DPS
Blizzard también agregó nuevos Perks Menores en la Temporada 2 de Overwatch, enfocados principalmente en tanques y héroes de daño explosivo. Prolonged Barrier aumenta la duración y el tamaño de Void Barrier en un 25%, lo que hace más fácil controlar espacio y proteger a tu equipo durante pushes clave, especialmente en cuellos de botella donde ese tamaño extra realmente marca la diferencia.
Por el lado de los DPS, Concussive Force mejora Concussive Blast, infligiendo hasta 50 de daño de explosión, lo que puede convertirse en una amenaza real si se usa bien, ya que abre más combos letales alrededor del knockback y el burst.

Esta actualización encaja directo dentro de un ajuste de balance más amplio de la Temporada 2, que pule los kits base de los héroes. Si tus mains se ven afectados por estos nuevos perks, vale la pena meterse a Quick Play o Ranked para probar cuánto cambian tu plan de juego habitual.
Los jugadores de Reaper van a querer apoyarse aún más en buenos timings de recarga, los mains de tank deberían notar la diferencia en cuánto tiempo Void Barrier puede aguantar una línea de visión, y quienes usan Concussive Blast ahora tienen otra razón para apuntar esos knockbacks con cuidado.
Con la Temporada 2 todavía recién salida, esta mini actualización de Perks podría ser la primera de varias pasadas de ajuste más pequeñas que mantengan el meta en movimiento entre parches grandes.

