Skip to content
  Saturday 14 February 2026
  • Home
  • League of Legends
  • Counter Strike
  • Fortnite
  • Valorant
  • Dota 2
  • Noticias
    • Fortnite News
    • Valorant News
    • Counter Strike News
    • League of Legends News
      • Jinx Fixes Everything
    • Dota News
    • Call of Duty News
    • Overwatch News
    • Gambling News
Juega como campeón
Esports Chile
Juega como campeón
Esports Chile
  • Home
  • League of Legends
  • Counter Strike
  • Fortnite
  • Valorant
  • Dota 2
  • Noticias
    • Fortnite News
    • Valorant News
    • Counter Strike News
    • League of Legends News
      • Jinx Fixes Everything
    • Dota News
    • Call of Duty News
    • Overwatch News
    • Gambling News
Esports Chile
Juega como campeón
  League of Legends News  Parche 26.3 de LoL
League of Legends News

Parche 26.3 de LoL

E-Sports ChileE-Sports Chile—February 1, 20260


Síguenos en redes

Resumen y adelanto del parche 26.3 de League of Legends

 

 

La nueva temporada de League of Legends ya está agarrando vuelo, y la gente se está acostumbrando a todos los cambios que trajo tanto para jugar casual como para el competitivo.

Hay algunos campeones y objetos que se están pasando de la raya, pero en Riot Games están tranquilos: no quieren pegarle el martillazo al balance al tiro y prefieren dejar que estos cambios se “asienten” un rato más. Dicho eso, hay cosas que sí había que ajustar de inmediato, y el próximo parche 26.3 de League viene justamente a eso.

Uno de los cambios más importantes será para el juego Clasificatorio. Algunos usuarios en el rango más alto del juego “casual” están viendo ganancias de LP negativas al subir: o sea, reciben menos por ganar de lo que pierden al perder. Los devs ya están arreglando este problema, pero Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison dice que esto pasa porque los mejores de los mejores están empujando el sistema al límite de lo que puede manejar.

El sistema de Aegis of Valor, un sistema nuevo en League of Legends que te protege de perder LP o te los duplica, va a cambiar su requisito de elegibilidad de nota C a nota B, así que ahora vas a tener que jugar mejor para que te aplique.

Además, Riot va a activar el indicador de “climb” en ranked, que va a marcar a los jugadores que están rankeados más abajo pero vienen subiendo, para bajar un poco la frustración de tener compañeros con rango menor.

Cambios a campeones y objetos que vienen en 26.3:

Buffs a campeones:

Ahri

  • CD de W: 10-6 > 9-5

Bel’Veth

  • Crecimiento de vida: 99 > 105
  • Daño base on-hit de R: 6/8/10 > 6/10/14

Briar

  • Crecimiento de vida: 95 > 100
  • Crecimiento de armadura: 4.2 > 4.5
  • Costo de vida de habilidades: 6% vida actual > 5% vida actual

Draven

  • Crecimiento de AD: 3 > 3.4

Ezreal

  • Crecimiento de AD: 3.25 > 3.75
  • Ratio de AD de E: 50% > 60%

Hecarim

  • Daño base de Q: 60-160 > 60-180
  • Escalado del daño bonus de Q: 3% + 4%/100 de AD bonus > 3% + 3%/100 de AD bonus
    • Nota: Esto es buff hasta 225 de AD bonus

Heimerdinger

  • Crecimiento de vida: 101 > 105
  • Daño base del primer cohete de W: 40-140 > 50-150

Kayn

  • Daño base de Q: 75-175 > 75-195

Maokai

  • Daño base de Q: 65/110/155/200/245 > 75/120/165/210/255

Naafiri

  • Mod contra monstruos de P: 1.35x > 1.55x

Nunu

  • Daño base máximo de W: 150-330 > 180-360
  • Daño base por golpe de E: 14-42 > 15-45

Trundle

  • Crecimiento de armadura: 3.9 > 4.5
  • Crecimiento de AD: 4.0 > 4.5

Tryndamere

  • Crecimiento de AD: 4.0 > 4.5

Vi

  • Crecimiento de vida: 99 > 105
  • Crecimiento de AD: 3.0 > 3.5

Xin Zhao

  • Curación máx. vida de P: 3/3.5/4% > 3/4/5%
  • Velocidad de ataque bonus de E: 40-60% > 40-80%

Yone

  • Daño de Q: 25-125 + 1.05 AD total > 25-125 + 1.1 AD total

Zaahen

  • Mod contra monstruos de Q: 1.75x > 2x
  • Daño bonus a monstruos de E: 50 > 75

Nerfs a campeones:

Braum

  • Vida: 630 > 610
  • Daño base de Q: 75-275 > 75-255

Diana

  • Daño de pasiva a monstruos: 280% > 230%

Ekko

  • Ratio AP de pasiva: 90% > 80%
  • Daño de pasiva a monstruos: 300% > 270%

Nilah

  • AD base: 60 > 58
  • Crecimiento de armadura: 4.5 > 4.2

Riven

  • Ratio de AD total de P: 30-50% > 30-45%
  • Ratio de AD bonus de Q: 65-85% > 60-80%

Ryze

  • Daño de W: 60-180 + 0.7 AP + 4% mana bonus > 60-180 + 0.6 AP + 3% mana bonus

Varus

  • Crecimiento de armadura: 4.6 > 4.0
  • Ratio AP on-hit de W: 0.35 > 0.25
  • Ratio AP de vida máx. de W: 1.56% > 1.3%

Volibear

  • Daño de Q: 10/30/50/70/90 (+120% AD bonus) > 10/20/30/40/50 (+140% AD bonus)
  • CD de E: 14 > 16
  • Tope de daño de E a no campeones: 150/265/380/495/610 (+70% AP) desde 190/305/420/535/650 (+70% AP)

Zed

  • Mod de monstruos de P: 1.2x > 0.5x
  • Tope de daño a monstruos épicos de P: 300 > 100

Ajustes a campeones:

Jayce

  • Daño base de Q (melee): 60-285 > 60-310
  • Daño de Q (rango): 80-310 + 1.4 AD bonus > 80-285 + 1.3 AD bonus
  • Daño bonus de Q a monstruos: 25 > 10
  • Reducción de armadura/RM de R (cañón): 10-25% > 20-35%

Mel

  • Hicimos un artículo hablando de los cambios de Mel.

Buffs de sistema:

Actualizer

  • Costo total: 3100 > 2800

Nerfs de sistema:

Cash Back

  • Reembolso: 8% > 7.5%

Phase Rush

  • Efectividad en campeones a distancia: 75% > 50%
  • Velocidad de movimiento bonus: 18.75-37.5% > 12.5-25%

Botas defensivas T3

  • Escudo al nivel 8+: 55-120 + 7% vida máx. > 90-190 + 8% vida BONUS
  • Nota: Esto es un nerf de ~30% y es similar al ajuste del año pasado

Triple Tonic

  • Bonus de Elixir of Force: 30 > 25

Ajustes de sistema:

Placas de torreta

  • Resistencias temporales: 20-100 por placa > 30-50 por placa (ambas escalan con la cantidad de campeones enemigos cercanos)

Recompensas por campeones (bounties)

  • Tasa de devaluación: 1 por cada 2.5g entregados > 1 por cada 3.5g entregados
  • Tasa de revaluación por farmeo: 1 por cada 5g ganados > 1 por cada 7g ganados

Dusk and Dawn

  • Daño de Spellblade: 100% AD base + 10% AP > 75% AD base + 10% AP
  • Vida: 300 > 350

Endless Hunger

  • Se agrega otra Long Sword en la ruta de armado
  • Costo: 3000 > 3100
  • AD: 60 > 65

Protoplasm Harness

  • Haste: 15 > 20
  • Vida máx. ganada por Lifeline: 200 > 200-300 (escala por nivel)
  • Curación de Lifeline: 200-400 + 250% armadura + 250% RM > 200-400 + 175% armadura + 175% RM

 

BC.Game remonta con s1mple
Guía FISSURE Universe 8
Publicaciones relacionadas
  • Publicaciones relacionadas
  • Más del autor
Ilustración que representa el cambio de League of Legends desde los Prize Pools tradicionales al sistema Global Revenue Pool de Riot Games
League of Legends News

League of Legends se despide de los Prize Pools y presenta los Global Revenue Pool

January 30, 20260
Caedrel se emociona en el desk tras el primer triunfo de Los Ratones en LEC Versus, con el equipo celebrando de fondo.
League of Legends News

Caedrel se emociona en LEC

January 29, 20260
Escena de batalla tipo Summoner’s Rift con Aatrox, Samira, Ornn, Galio y Viego enfrentándose con efectos de habilidades y minions al fondo
League of Legends News

Todo del parche 26.2

January 28, 20260
Cargar más
Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Lee también
Fortnite News

Fenómeno Brainrot en Fortnite

August 30, 20250
Jugadores de Falcons celebrando con confeti verde y luces neón tras vencer a Vitality y meterse a la final del BLAST Bounty
Counter Strike News

Falcons tumba a Vitality

January 28, 20260
Call of Duty News

Todos los mods de munición

October 12, 20250
Jinx Fixes Everything

Jinx Arregla Todo Acto 3

November 27, 20240
League of Legends News

‘Quizás termine siendo algo de un año’: Caedrel habla sobre el futuro de Los Ratones

April 8, 20250
Banner de CS2 con contraste Harlequin vs Achroma: armas con skins súper coloridas a la izquierda, skins blanco/negro a la derecha y un AK-47 estilo “Aphrodite” al centro, sin texto.
Counter Strike News

Skins nuevas de CS2

January 27, 20260
Cargar más
  • Call of Duty News
  • Counter Strike News
  • Dota News
  • Fortnite News
  • Gambling News
  • Jinx Fixes Everything
  • League of Legends News
  • Overwatch News
  • Valorant News
Hinchas y escenario en IEM Kraków 2026 durante el duelo G2 vs FUT

G2 a playoffs

February 13, 2026
Jugadores de Paris Gentle Mates levantando el trofeo del CDL Major 1 2026 entre confeti en el escenario.

M8 campeones del Major

February 3, 2026
Banner de Call of Duty: Black Ops 7 Temporada 2 con soldados en combate, explosiones y equipamiento táctico, ideal para nota de esports.

BO7 Temporada 2 al detalle

February 3, 2026
s1mple lidera a BC.Game en un partido de CS2 durante IEM Kraków 2026, celebrando la clasificación a Stage 2 tras vencer a Ninjas in Pyjamas.

BC.Game avanza con s1mple

February 3, 2026
Banner del torneo Dota 2 FISSURE Universe Episode 8, con jugadores enfrentados y ambiente competitivo de esports.

Guía FISSURE Universe 8

February 1, 2026
Hinchas y escenario en IEM Kraków 2026 durante el duelo G2 vs FUT

G2 a playoffs

0 Comments

sensibilidad dpi valorant

0 Comments

mejores armas valorant noviembre 2024

0 Comments

mejores skins valorant

0 Comments

Horas Jugadas LOL

0 Comments
Categorías populares
  • League of Legends News218
  • Call of Duty News190
  • Valorant News164
  • Counter Strike News151
  • Fortnite News135
  • Dota News107
  • Overwatch News18
  • Gambling News12
[code_snippet id=5 format name="Widget in sidebar follow"]

    PAGINAS

    • League of Legends
    • Counter Strike
    • Fortnite
    • Valorant
    • Dota 2

    BLOG

    • Noticias League of Legends
    • Noticias Counter Strike
    • Noticias Fortnite
    • Noticias Valorant
    • Noticias Dota 2
    • Noticias CoD
    • Noticias Overwatch
    • Noticias Juego

    © Copyright 2025, All Rights Reserved