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VALORANT parche 11.04

E-Sports ChileE-Sports Chile—August 27, 20250
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La última actualización de VALORANT, el Parche 11.04, ya está aquí—y viene cargada de cambios que sacuden el meta, corrigen errores importantes y mejoran funciones clave.

Programado para lanzarse el 20 de agosto, el Parche 11.04 de VALORANT trae cambios cruciales a Chamber, Sage y Sova, junto con ajustes al sistema de juego, rotación de mapas, actualizaciones generales y correcciones de bugs. Además, este parche da inicio al Acto Cuatro de la Temporada V25. A pesar de algunos puntos destacados, sigue siendo una actualización relativamente pequeña para el arranque de un Acto.

Revisemos las notas completas del Parche 11.04 de VALORANT.

Todos los cambios en el Parche 11.04 de VALORANT

Cambios a Chamber, Sage y Sova

Las últimas notas del parche de VALORANT introducen oficialmente el gran buff a Chamber que Riot tenía planeado para el 11.04 pero que se lanzó por error en el 11.02. La actualización elimina la restricción de rango de su Trademark, dándole más flexibilidad estratégica y posicional.

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El muro y la ulti de Sage, Resurrección, recibieron un aumento de rango, mejorando su capacidad de controlar el espacio y dándole más seguridad. Estos son los cambios:

  • Rango de lanzamiento del muro aumentado de 10m a 15m
  • Resurrección: el rango pasó de 6m a 12m

En cuanto a Sova, su ulti, Furia del Cazador, ahora tiene visuales actualizados para “resolverse más rápido y ocupar menos espacio en pantalla”.

Además, este parche actualiza las líneas de voz de Phoenix y añade nuevos diálogos entre él y Vyse.

Cambios en la rotación de mapas

Como parte de lo habitual al inicio de un Acto, Icebox fue removido de la rotación competitiva y Abyss vuelve a estar disponible después de una larga ausencia.

Actualizaciones al minimapa (visuales y de audio)

El Parche 11.04 incluye varios cambios centrados en la experiencia del jugador con el minimapa, todos pensados para hacerlo más claro y menos distractivo.

Por ejemplo, los sonidos de ping en el minimapa ahora son menos “duros”, para una experiencia menos molesta para quienes son sensibles a ese audio.

Desde ahora, si lanzas una ulti de área como la Fosa Viper o el Lockdown de Killjoy, verás una diferencia en los colores del indicador entre los lanzamientos aliados y enemigos en el minimapa. Además:

  • Las zonas aliadas aparecen en color turquesa.
  • Las zonas enemigas aparecen en amarillo.
  • Los íconos de habilidades solo se mostrarán en el minimapa si son destructibles.

Actualizaciones generales

El Parche 11.04 de VALORANT también trae mejoras de experiencia para los jugadores.

Ahora podrás regalar skins desde la sección de la tienda de Esports. Antes, esta opción estaba restringida solo a la Tienda Diaria. Además, se agregó un nuevo servidor en la región Asia-Pacífico: Manila (Filipinas).

Todas las correcciones de bugs en el Parche 11.04 de VALORANT

Estos son los errores corregidos en el Parche 11.04:

  • Se corrigió un problema donde la mira de un jugador Concussed se quedaba trabada si entraba y salía rápido de una habilidad controlable como la cámara de Cypher o el dron de Sova.
  • Arreglado un bug que permitía que el minimapa siguiera mostrando el rango de desactivación del Trademark de Chamber cuando estaba equipado.
  • Corregido un error donde el ZERO/Point de KAY/O revelaba la ubicación exacta de los oponentes con una señal de audio (ya estaba corregido en el 11.02, pero no se había anunciado).
  • Ahora se ven correctamente los rastros de balas que atraviesan la División Cósmica de Astra y la Cúpula de Harbor.
  • Corregido un bug que hacía sonar la línea de voz equivocada al inicio de ronda cuando Phoenix y Tejo estaban presentes.
  • Se solucionó un exploit que permitía a Neon saltarse el delay de desarme de arma al asignar High Gear a varias teclas.
  • Arreglado un bug en el mapa Split donde las habilidades tipo Molotov no se expandían bien en escaleras.
  • Se corrigió un problema en la pantalla de fin de partida competitiva que cortaba los personajes en algunos idiomas.
  • También se corrigió un error en la pestaña de Premios del modo Premier donde los personajes aparecían cortados en ciertos idiomas.

 

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