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  Call of Duty News  Cambios Warzone Reloaded
Call of Duty News

Cambios Warzone Reloaded

E-Sports ChileE-Sports Chile—July 7, 20250
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La temporada cuatro Reloaded de Warzone llegó a revolucionar todo. Desde ajustes importantes en armas hasta mejoras de calidad de vida, esta actualización de mitad de temporada trae un buen caos y estrategias frescas, no solo en Verdansk sino también en Rebirth Island.

Aquí tienes un resumen completo de las notas del parche de Warzone publicadas el 1 de julio.

Notas del parche de Warzone Temporada 4 Reloaded (1 de julio)

Buffs y nerfeos de armas

Este remezón de la temporada cuatro Reloaded podría significar el fin del dominio del Krig C en Warzone, ya que su alcance de daño recibió un fuerte nerfeo. Con este cambio, probablemente veamos un nuevo fusil de asalto tomando la punta del meta.

En general, todas las armas de Black Ops 6 recibieron ajustes en los accesorios para equilibrarlas con el resto del arsenal. Por el contrario, las armas de Modern Warfare 3 y Modern Warfare 2 fueron las grandes ganadoras de este parche. Muchas fueron potenciadas para incentivar una mayor variedad, y un francotirador en particular destaca: el Victus XMR, que ahora puede eliminar de un tiro a la cabeza sin límite.

Aquí tienes un resumen rápido de las armas de MW3 y MW2 que fueron buffeadas:

Fusiles de asalto

  • MCW
  • STG44
  • M13B
  • M4 (Jak Harbinger Kit)
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Subfusiles

  • BAS-P
  • Lachmann Shroud (JAK Decimator)
  • Vaznev-9K
  • VEL 46

Escopetas

  • Reclaimer 18
  • KV Broadside (JAK Jawbreaker)

LMG

  • Bruen Mk9 (JAK Shadow Titan Kit)

Francotiradores

  • KATT-AMR
  • MORS
  • FJX Imperium
  • MCPR-300
  • Victus XMR

Cambios en el mapa


El tren en Verdansk recibió una mejora importante: ahora tiene una Estación de Compra y una Torre UAV. Eso sí, la Torre UAV está desactivada en partidas clasificadas de Battle Royale para mantener la competencia pareja.

Actualizaciones de modos

  • Havoc Royale (modo por tiempo limitado)
  • Resurgence Casual (nuevo)
  • Ranked Play: Resurgence (vuelve)
    • Trios, 45 jugadores, Rebirth Island

Otros cambios

Botín y economía

  • Nuevas armas añadidas como botín en el suelo: las armas de la Temporada 4 ahora están disponibles en todos los modos principales.
  • Battle Royale
    • Paquete de rachas de baja: Botín raro, ahora puede incluir estos objetos: Especialista, Hand Cannon, Bunker Buster, Chaleco de placas, Autorreanimación, Barricada, Caja de munición, Caja de placas
  • Resurgence, Plunder
    • Actualización de perks lootables: Shrouded, Irradiated, Loot Master, Cold-Blooded, Reactive Armor, Birdseye

Contratos (Battle Royale)

  • Aparición de Most Wanted
    • Los contratos de Most Wanted ahora solo aparecen después de que termina el primer círculo.
  • Tiempos de revelado de contratos
    • A continuación, se indican los círculos finales en que aparecerán los contratos.
    • No aparecerán más contratos después de que termine el cuarto círculo.

Ventajas (Perks)

  • Loot Master (Resurgence, Plunder): genera objetos extra de los suministros y da más chances de encontrar tácticos, letales, dinero, mejoras de campo, rachas y equipamiento de alto nivel. Disponible como botín en el suelo.
  • Ajustes en las siguientes ventajas:
    • Reactive Armor (mejorada)
    • Tracker (nerfeada)
    • Grenadier (mejorado)
    • Bomb Squad (mejorado)
    • Restock (nerfeado)
    • Scavenger (nerfeado)
    • Reflexes (ligeramente mejorado)

Mejoras de calidad de vida UI/UX

  • Íconos de helicópteros
    • Los helicópteros enemigos ahora mostrarán un ícono incluso cuando vuelen a gran altura directamente sobre el jugador.
  • Ajustes avanzados de Splash
    • Se agregaron nuevas opciones de accesibilidad para las notificaciones Splash del juego, permitiendo personalizar la experiencia según cada jugador. Ahora se puede ajustar: Posición: Centro o Derecha; Visibilidad: Activado o Desactivado
    • Estas opciones están en Configuración > Interfaz > HUD de juego > Editar notificaciones Splash

Corrección de errores

  • Se corrigió un problema donde los accesorios de armas de MW2 y MW3 no mostraban pros y contras en las descripciones.
  • Se corrigió un error donde el accesorio Stryer Burst Mod no actualizaba el texto del HUD del arma.
  • Se solucionó un problema donde el desafío diario de Backcell de 5 bajas con mira ADS contaba eliminaciones con disparo de cadera.
  • Se arregló un problema donde el desafío Gun Slinger contaba bajas con escopeta.
  • Se solucionó un error que hacía que los camuflajes XM4 Military no otorgaran la misma XP que otros camuflajes.
  • Se corrigió un problema que mostraba ciertos accesorios Underbarrel como incompatibles con el G-Grip Underbarrel.
  • Se arregló un problema donde el camuflaje Gold Tiger del Olympia no se desbloqueaba ni aparecía aunque cumplieras los requisitos.
  • Se corrigió un error donde las armas de equipamiento aparecían tras revivir a un compañero comprado.
  • Se solucionó un problema donde el desafío de Entrenamiento Básico avanzaba varias veces en una partida; ahora solo progresa una vez como corresponde.
  • Se arregló un error que hacía que el HUD no apareciera tras reincorporarse a la partida.
  • Se corrigió un problema que hacía que las balas slug usaran un tipo de munición incorrecto.
  • Se solucionó un problema de alineación al apuntar con la Essex Model 07.
  • Se arregló un error que hacía que al volver tras un Jailbreak, los jugadores no tuvieran su arma.

Puedes revisar las notas oficiales del parche de Warzone Temporada 4 Reloaded para más detalles.

 

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