Notas del parche 26.2 de LoL: todos los buffs, nerfs y más
A medida que las ligas locales de esports de League of Legends en todo el mundo se van poniendo más intensas, Riot Games sacó otro parche de balance enfocado en afinar campeones y estabilizar el meta que sigue cambiando.
Este parche es más chico que el primer parche de League, y trae ajustes de balance “normales” para tener ojo con los campeones que están con tasas de pick dominantes en solo queue. Además, llegan varias líneas de skins para campeones más antiguos, como Ornn, en esta actualización.
¿Cuándo sale el parche 26.2 de LoL?

Las actualizaciones de League normalmente salen los días miércoles, pero el segundo parche, igual que el primero, se va a lanzar un jueves. El próximo parche vuelve al calendario de miércoles para este año. Estos updates llegan primero a los servidores PBE con cambios nuevos antes de desplegarse en los servidores en vivo. Esta actualización de este año está programada para el 22 de enero de 2026. Aunque los horarios oficiales cambian según la región, estos son los tiempos típicos del update:
- 3pm CT (NA)
- 5am GMT (EU West)
- 3am CET (EU North East)
- 8am KR (Korea)
¿Qué trae el parche 26.2 de LoL?

El parche 26.2 es relativamente acotado, y se centra en buffs y nerfs bien puntuales para un puñado de campeones que han estado dominando las partidas. También incluye ajustes a ítems nuevos, mientras Riot termina de afinar su balance y las builds “por defecto” se van asentando.
Aegis Frame Galio y Ornn se suman al lineup de skins de este parche con un look de armadura pesada, mientras que Battle Academia Briar y Battle Professor Samira expanden la popular línea escolar. Para cerrar, llega Exalted Revenant Reign Viego, que trae una versión más oscura del Rey Arruinado dentro del catálogo premium. Los jugadores pueden desbloquear la skin a través del Sanctum.
Buffs a campeones
Los siguientes campeones reciben buffs en el parche 26.2 de League:
Aatrox
[P] Deathbringer Stance
El daño mágico adicional según la vida máxima del objetivo sube de 4-8% a 4-10%, según el nivel.
[Q] The Darkin Blade
El daño adicional a monstruos sube de 15 a 25.
Ashe
- El crecimiento de Daño de Ataque sube de 3 a 3.5.
Master Yi
- El crecimiento de armadura sube de 4.2 a 4.5.
[Q] Alpha Strike
El modificador de daño on-hit sube de 65% a 75%.
Taliyah
[Q] Threaded Volley
El daño adicional a monstruos sube de 20 a 20/25/30/35/40.
[E] Unraveled Earth
El modificador de daño a monstruos sube de 190% a 225%.
Varus
[Q] Piercing Arrow
El daño base máximo con carga completa sube de 80/150/220/290/360 a 80/160/240/320/400.
[W] Blighted Quiver
El daño base on-hit sube de 6/14/22/30/38 a 8/17/26/35/44.
Viego
El crecimiento de Velocidad de Ataque sube de 2.25% a 2.75%.
[Q] Blade of the Ruined King
- El modificador de daño crítico bonus del on-hit según % de HP sube de 50% a 70%.
- El modificador de daño crítico bonus de la activa sube de 50% a 60%.
Nerfs a campeones
Los siguientes campeones reciben nerfs en el parche 26.2 de League:
Gwen
[P] A Thousand Cuts
El tope de daño a monstruos baja de 5 + 10% AP a 3 + 5% AP.
Jayce
[Q] To the Skies / Shock Blast
El daño adicional a monstruos baja de 50 a 25.
Lillia
[P] Dream-Laden Bough
La curación contra monstruos grandes baja de 39 + 15% AP a 39 + 9% AP.
[Q] Blooming Blows
El ratio de AP baja de 35% a 30%.
Malphite
[W] Thunderclap
El modificador de daño a monstruos baja de 2x a 1.8x.
[E] Ground Slam
- El daño base baja de 80/120/160/200/240 a 60/95/130/165/200.
- El costo de maná sube de 50 a 50/55/60/65/70.
[R] Unstoppable Force
El enfriamiento sube de 130/105/80 a 130/115/100.
Nunu & Willump
[Q] Consume
El enfriamiento sube de 12/11/10/9/8 segundos a 13/12/11/10/9 segundos.
[W] Biggest Snowball Ever!
El daño máximo baja de 180/225/270/315/360 + 150% AP a 150/195/240/285/330 + 150% AP.
[E] Snowball Barrage
El daño por impacto baja de 16/24/32/40/48 + 15% AP a 14/21/28/35/42 + 15% AP.
Sivir
- El crecimiento de Velocidad de Ataque baja de 2% a 1.6%.
- El crecimiento de armadura baja de 4.45 a 4.0.
Smolder
- El crecimiento de armadura baja de 4.7 a 4.0.
Zed
[P] Contempt for the Weak
El modificador de daño a monstruos baja de 1.8x a 1.2x.
Cambios a ítems
Acá va un resumen de todos los cambios a los ítems nuevos en este parche:
Bandlepipes
- El precio sube de 2000 a 2300 de oro.
- El costo de combinación sube de 500 a 800 de oro.
Fiendhunter Bolts
- La Velocidad de Ataque sube de 40% a 45%.
- El multiplicador de daño para críticos garantizados sube de 75% a 80%.
- El daño verdadero adicional en críticos sube de 10% a 15%.
Hexoptics C44
- El Daño de Ataque sube de 50 a 55.
- La distancia necesaria para la amplificación máxima de daño baja de 700 a 600.
