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  League of Legends News  Actualización 25.07 de LoL
League of Legends News

Actualización 25.07 de LoL

E-Sports ChileE-Sports Chile—April 4, 20250
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Riot Games siempre está metiendo cambios para balancear los picos de poder en League of Legends, ajustar ítems que casi nadie usa, y asegurarse de que ningún campeón o ítem se vuelva demasiado opresivo en el meta. El parche 25.07 viene a corregir varios desequilibrios en las partidas competitivas, metiendo algunos buffs y nerfs pa’ que la cosa sea más justa.

Después del torneo First Stand, los equipos volvieron a sus regiones pa’ jugar los splits regulares. Estos cambios buscan darle protagonismo a ítems olvidados y bajar un poco el power a los que estaban muy rotos, pa’ que el juego sea más entretenido pa’ todos.

Tabla de contenidos

  • ¿Cuándo sale el parche 25.07 de LoL?
  • ¿Qué trae el parche 25.07?
    • Buffs de campeones
    • Nerfs de campeones
    • Ajustes de campeones
    • Buffs de sistema
    • Nerfs de sistema
    • Ajustes de sistema

¿Cuándo sale el parche 25.07 de LoL?

Normalmente los parches de League salen los miércoles, y el parche 25.07 está programado pa’ lanzarse el 2 de abril de 2025. Aunque todavía no están confirmados los horarios oficiales por región, se espera que salga más o menos en estos horarios:

  • 3pm CT (NA)
  • 5am GMT (EU Oeste)
  • 3am CET (EU Noreste)
  • 8am KR (Corea)

¿Qué trae el parche 25.07 de LoL?

Este parche viene cargado de cambios, mostrando cariño a campeones medio olvidados como Shaco, Zoe, Ivern y varios más. También hay nerfs, como para Naafiri, que recibió un rework hace poco. Además, campeones como Xerath, Yone y Yorick tendrán ajustes, y algunos ítems subvalorados recibirán buffs.

Buffs de campeones

Estos campeones recibirán buffs en el parche 25.07:

Brand (Buff orientado a jungla)

Riot quiere que Brand sea más jugable en la jungla, sobre todo porque es fácil de entender y en muchas regiones falta gente que quiera jugar jungla.

  • [P] Blaze: Tope de daño a monstruos no épicos aumentado de 30 a 40.
  • Daño de explosión a monstruos aumentado de 250-475 a 270-525.

Ivern

  • [Q] Rootcaller: Duración de la raíz aumentada de 1.2-2 a 1.6-2 segundos.

Olaf

  • [E] Reckless Swing: El tiempo de casteo ahora sube de 0.25 a 0.25-0.275 según la velocidad de ataque adicional, incluyendo su W.

Shaco (AD)

Riot quiere que vuelva el Shaco AD clásico:

  • [P] Backstab: Ratio de AD aumentado de 25% a 30%.
  • [Q] Deceive: Ratio de AD aumentado de 60% a 65%.

Trundle

  • [E] Pilar de Hielo: Slow aumentado de 30% a 46%.
  • Cooldown reducido de 24-16 a 21-15 segundos.

Volibear

  • [W] Frenzied Maul: Amplificación de daño aumentada, ahora incluye .15% de AD adicional.

Shen

  • [Q] Twilight Assault: Ahora también hace daño plano a torretas.

Nerfs de campeones

Estos campeones serán nerfeados en el parche 25.07:

Darius

  • Armadura base bajada de 39 a 37.
  • [E] Apprehend: Cooldown subido de 24-14 a 26-16 segundos.

Gwen

  • [Q] Snip Snip!: Daño reducido de 70-170 a 60-160.
  • [W] Hallowed Mist: Resistencia bajada de 25+5% AP a 22+7% AP.

Lillia

  • [E] Swirlseed: Ratio de AP bajado de 60% a 50%.

Lulu

  • [Q] Glitterlance: Daño mínimo bajado de 70-210 a 60-160 y daño máximo bajado de 105-315 a 90-300.
  • [W] Whimsy: Cooldown ahora fijo en 18 segundos en todos los niveles.
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Naafiri

  • Armadura bajada de 30 a 28.
  • Vida base bajada de 635 a 610.
  • [W] Hounds’ Pursuit: Cooldown aumentado de 20-18 a 22-18 segundos.
  • [P] We Are More: Daño a monstruos bajado de 165% a 155%.
  • [Q] Darkin Daggers: Daño a súbditos aumentado de 80% a 100%.

Después de su rework y micropatch de nerfeo, Naafiri sigue estando muy fuerte, especialmente en Elo bajo, donde a veces los jugadores tienen más problemas para contrarrestarla. El objetivo ahora es hacerla más débil en los primeros minutos, sobre todo en la jungla.

Ajustes de campeones

Los siguientes campeones van a recibir ajustes en el parche 25.07 de League.

Singed

Riot va a revertir el nerf de daño a la Q de Singed, porque era demasiado fuerte para su única fuente de daño. En vez de eso, le van a bajar el poder en otras áreas.

  • [P] Noxious Slipstream: El enfriamiento por objetivo sube de ocho a 10 segundos.
  • [Q] Poison Trail: El ratio de daño por segundo sube de 40% a 42.5%.
  • [R] Insanity Potion: Las estadísticas extra bajan de 30-100 a 25-95.

Xerath

  • [Q] Arcanopulse: Ratio de AP aumentado de 85% a 90%.
  • [W] Eye of Destruction: Daño bajado de 60-200 (+60% AP) a 50-190 (+65% AP).
  • [E] Shocking Orb: Daño bajado de 80-200 a 70-190.
  • [R] Rite of the Arcane: Daño bajado de 180-280 (+40% AP) a 170-270 (+45% AP).

Yone

Riot va a ajustar la limpieza de CC de la E de Yone pa’ que sea menos frustrante jugar contra él, pero sin quitarle su esencia. También quieren incentivar builds de críticos en él.

  • [P] Way of the Hunter: El modificador de daño crítico sube de 90% a 100%.
  • [E] Soul Unbound: Ya no limpia el control de masas al terminar el efecto.

Yorick

Riot quiere que Yorick sea más útil en peleas de equipo y menos dominante en el splitpush, así que le meterán varios cambios.

  • Ahora al usar la Q contra campeones y monstruos grandes/épicos, genera una tumba.
  • Las muertes por tumba cambian de 12/6/2 a 8-2 entre niveles 1-13.
  • Ahora podís pingear su pasiva pa’ ver cuántos Caminantes de la Niebla tenís activos.

Cambios a Caminantes de la Niebla:

  • Vida reducida en un 50%.
  • Ya no mueren instantáneamente con ataques básicos o habilidades de un solo objetivo.
  • Ya no se devuelven con Yorick al atacar monstruos de jungla.
  • Reciben 50% menos daño de monstruos.
  • Reciben 60% menos daño de súbditos y monstruos no épicos.
  • El daño cambia de 4-90 + 20% del AD total a 15-75 + 20% del AD bonus.
  • La velocidad de ataque ahora escala con su velocidad de ataque bonus.

Cambios a la [Q] Últimos Ritos:

  • Enfriamiento reducido de 7-4 a 6-4 segundos.
  • Daño aumentado de 30-130 + 40% del AD total a 30-130 + 50% del AD total.

Cambios a la [E] Névoa del Luto:

  • El daño de vida actual se cambia a 70-210 + 100% del AD.
  • Ya no hace daño basado en porcentaje de vida.
  • La velocidad de movimiento aumenta de 20% a 30%.
  • El debuff de daño de Caminantes se cambia de -20% de daño a reducción de 18-30 de armadura.
  • Ahora los saltos y ataques aplican correctamente la Black Cleaver.
  • Ya no fallan al tratar de alcanzar objetivos desde el terreno.

Cambios a la [R] Elogio de las Islas:

  • Daño de ataque cambiado de 0/10/40 + 50% del AD total a 50/75/100 + 30% del AD bonus.
  • Crecimiento de armadura bajado de 5.2 a 4.5.

Buffs de sistema

Los siguientes objetos recibirán buffs en el parche 25.07 de League.

Catalyst the Protector

El Catalizador ha quedado bastante débil comparado al Capítulo Perdido. En vez de bajarle el precio, Riot mejoró su eficiencia.

  • Camino de construcción sigue igual con Cristal de Rubí.
  • Mana aumentado de 300 a 375.
  • La curación/mana de Eternity sube de 7% a 10% del daño recibido.

Umbral Glaive

La Glaive Umbral estaba bien olvidada, siendo Pyke casi el único que la usaba. Ahora con el buff puede ser una opción para otros asesinos también.

  • Costo reducido de 2600 a 2500 de oro.
  • AD aumentado de 50 a 55.
  • Cooldown del pasivo aumentado a 90 segundos.

Rod of Ages

  • La regeneración de mana por daño de Eternity sube de 7% a 10%.

Nerfs de sistema

Los siguientes objetos recibirán nerfs en el parche 25.07 de League.

Symbiotic Soles

Las Symbiotic Soles estaban demasiado fuertes con el Recall normal, sobre todo pa’ los mid laners. Riot les mete un pequeño nerf pa’ controlar los abusos de recall pasivo en midlane sin perjudicar demasiado a los supports.

Recall Homeguard

  • Regeneración de HP máxima por segundo bajada de 10.4% a 8%.
  • Regeneración de mana máxima por segundo bajada de 12.4% a 10%.
  • La regeneración por vida/mana faltante se mantiene en 16% siempre.
  • Velocidad de movimiento de Homeguard reducida de 75-150% a 65-150% (según el minuto de partida).

Ajustes de sistema

Detección de swap de líneas

El radio de detección se redujo y ahora el campamento de Raptors ya no se considera dentro de esa detección.

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