VALORANT le pone freno a Waylay con un cambio pequeño, pero importante
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La última vez que VALORANT hizo ajustes de balance para Waylay fue en el Parche 11.08, y desde entonces ha tenido más que suficiente tiempo para brillar entre los Duelistas. Con el Parche 12.06, Riot Games aplica un cambio menor a su kit, pero que podría tener un impacto bien grande.
En el Parche 12.06 de VALORANT, Riot cambia Saturate de Instant a Equip. Antes, al lanzar Saturate, tirabas el aturdimiento al instante, lo que te permitía sacar rivales rápido y seguir empujando. Ahora, al usar la habilidad, primero la equipas y después la lanzas con una pulsación adicional del botón, de forma parecida a Lightspeed.
Aunque nos gusta que Waylay ya haya encontrado su lugar dentro de las composiciones de equipo, hemos notado que Saturate genera situaciones con muy poco o derechamente nada de counterplay cuando se usa junto con el resto de su kit. En particular, estamos viendo que Waylay encadena sus habilidades para apuntar de forma segura a jugadores con Saturate para que sus compañeros los rematen, casi sin asumir ningún riesgo. Creemos que los Duelistas funcionan mejor cuando usan su kit con cierto nivel de riesgo, y cuando ese riesgo recae principalmente en el mismo Duelista.
Este input adicional hace que la habilidad sea menos reactiva. Si antes podías usar Lightspeed para entrar a un site y luego seguir de inmediato con Saturate apenas veías a un enemigo, ahora eso va a requerir más coordinación y preparación. El cambio también evita que puedas usar la habilidad al instante en el aire, ya sea al saltar o al activar Lightspeed.
Waylay ha sido una de las duelistas más elegidas en el juego profesional, junto a Yoru —que ya recibió un nerf— y Neon. También se juega más en los rangos competitivos altos, metiéndose en el top cinco de Duelistas más usados desde Ascendant hacia arriba, según Tracker.gg.
Y aunque es poco probable que este nerf cambie de forma drástica la posición de Waylay dentro del meta, sí va a bajar el ritmo de las jugadas ultra agresivas, lo que podría abrirle más espacio a Neon, ya que su Relay Bolt sigue sin cambios. Además de los ajustes a Waylay, el Parche 12.06 también incluye algunos cambios internos para Viper’s Pit, que deberían hacerla más consistente en zonas como A Tower en Haven o A Pipes en Icebox.

