Equipo de Dota 2 concentrado en un torneo eSports tras el TI 2025, con jugadores en PC y el logo del juego iluminado al fondo.

Resurgimiento de Dota 2

La cantidad de jugadores de Dota 2 se dispara tras el TI 2025, marcando el cuarto mes consecutivo de crecimiento

 

 

Dota 2 logró una de las remontadas más impresionantes en la memoria reciente del gaming, con agosto de 2025 marcando el cuarto mes consecutivo de crecimiento en jugadores, después de haber tocado un preocupante mínimo a comienzos de año.

El promedio mensual de jugadores subió a 532.355 en agosto, un repunte fuerte desde la baja de abril, cuando los números cayeron a su punto más bajo desde 2021. El año no empezó bien para el MOBA estrella de Valve. Enero arrancó con 446.491 jugadores promedio, pero los siguientes tres meses fueron pura caída: febrero bajó a 431.748, marzo a 402.851 y abril se desplomó a apenas 393.173.

Bajar de la barrera de los 400.000 jugadores encendió las alarmas en la comunidad, abriendo el debate sobre si el juego todavía podía mantenerse relevante tras más de una década de dominio. Mayo trajo las primeras señales de esperanza: un aumento de 15.814 jugadores lo volvió a poner sobre los 400.000, y aunque fue un repunte pequeño, bastó para recuperar la confianza en que el juego no estaba en caída libre irreversible.

En junio la tendencia siguió estable, julio sumó más impulso, y agosto fue el gran golpe: un alza de 105.682 jugadores, casi un 25% más en comparación al mes anterior.

Las cifras de jugadores simultáneos cuentan una historia igual de potente. El peak de abril de 630.716 se veía alarmante en ese momento, pero en agosto el número subió a 818.732, la primera vez desde mediados de 2024 que el juego superaba los 800.000. Los datos de inicios de septiembre subieron aún más las expectativas, con promedios de 568.202 y un peak de 873.767, un récord que no se veía desde mayo de 2024.

El momento de esta recuperación no es casualidad. El The International 2025 volvió a poner a Dota 2 en la mira global, y la campaña de campeonato de Team Falcons encendió la imaginación de veteranos y novatos. Los torneos de alto perfil siempre han sido un motor para la actividad de jugadores, pero el crecimiento de 24,77% en agosto destaca como uno de los aumentos más importantes de un solo mes en la era moderna del juego.

Desde la baja de abril de 393.173 hasta los 532.355 de agosto, el juego recuperó 139.182 jugadores promedio, mientras que los picos de concurrencia aumentaron en casi 200.000 en el mismo período. Estas cifras muestran algo más que un repunte temporal; apuntan a una recuperación más amplia, alimentada por el renovado interés, la emoción competitiva y la profundidad del diseño del juego.

Para un título que presume más de 90 millones de cuentas registradas y una historia de más de diez años, este resurgimiento demuestra la resiliencia de la comunidad de Dota 2 y la fuerza que mantiene su ecosistema competitivo. Después de meses de caídas y dudas sobre su futuro, el juego ahora parece listo para mantener el impulso durante lo que queda de 2025 y los próximos años.

 

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