Skip to content
  Monday 2 March 2026
  • Home
  • League of Legends
    • Jinx Fixes Everything
  • Counter Strike
  • Fortnite
  • Valorant
  • Dota 2
  • Noticias
    • Call of Duty News
    • Overwatch News
    • Gambling News
Juega como campeón
Esports Chile
Juega como campeón
Esports Chile
  • Home
  • League of Legends
    • Jinx Fixes Everything
  • Counter Strike
  • Fortnite
  • Valorant
  • Dota 2
  • Noticias
    • Call of Duty News
    • Overwatch News
    • Gambling News
Esports Chile
Juega como campeón
  Valorant News  Caos en el ranked de VALORANT
Valorant News

Caos en el ranked de VALORANT

E-Sports ChileE-Sports Chile—July 21, 20250


Síguenos en redes

 

 

A pesar de los esfuerzos constantes de Riot Games por ofrecer una experiencia de ranked más equilibrada, el modo competitivo de VALORANT sigue siendo igual de frustrante que siempre. Aunque se ha avanzado bastante en temas como el inflado de rangos y los tramposos, las partidas en rangos bajos —sobre todo Platino y hacia abajo— muchas veces parecen partidas de alto nivel por la velocidad y precisión de juego.

Y todos sabemos cuál es el sospechoso habitual: los smurfs. Pero la verdadera pregunta no es solo a quién culpar, sino por qué los sistemas de Riot —como la detección automática de smurfs, calibración rápida de MMR, castigos por boosteo y hasta autenticación en dos pasos— no han logrado una mejora real. Esto nos lleva a una discusión clásica:
¿Riot realmente quiere eliminar a los smurfs y el préstamo de cuentas en VALORANT, o estos sistemas están más enfocados en la imagen que en el impacto real? Porque si bien gran parte del problema se explica por la cantidad de smurfs, el MMR y el RR también tienen parte de la culpa.

Más historias

Jinggg gana pese a lesión

June 30, 2025

Paper Rex no se detiene

July 11, 2025

Recompensas 5 años VALORANT

June 12, 2025

Problema de visa PRX

August 22, 2025

Mira este caso que se hizo viral en Reddit: un jugador se queja de que las partidas ya no se sienten justas, enfrentando a rivales que “claramente no deberían estar en Platino” por su nivel de habilidad. No se trata solo de partidas difíciles; también hay juegos en los que el equipo rival parece muy por debajo del rango asignado, lo que aumenta la sensación de inconsistencia. Obvio, nadie se queja cuando la partida es fácil, pero eso mismo hace que el desbalance sea tan molesto.

Imagina esto: llegas a rango Inmortal Uno, te tomas un descanso de un par de meses, y al volver, el reinicio duro te deja en Diamante Tres. Pero tu habilidad no desapareció: todavía tenís la mecánica, el game sense y la confianza de un Inmortal.

Ahora te emparejan con jugadores que recién subieron a Diamante después de pelearse todo el rango Platino. Técnicamente, ambos son Diamante, pero en la práctica no están al mismo nivel. ¿Justo? Para nada.

Según Riot, el MMR no baja con los reinicios. Refleja tu habilidad real y solo cae si tu rendimiento empeora frente a jugadores con MMR similar. El RR, por otro lado, es solo el rango visible. Se reinicia de forma periódica y no representa tu nivel verdadero.

En teoría, el sistema debería emparejarte por MMR. Pero si eso fuera así, ¿por qué hay jugadores que hace dos o tres Acts llegaron a rangos más altos y aún aparecen en partidas con gente recién ascendida?

Claro, puede que el MMR del jugador que vuelve haya bajado. Pero igual tiene una ventaja clara en experiencia y rendimiento. Para alguien que acaba de llegar a Diamante, eso genera partidas injustas y súper desmotivantes. Algo no está funcionando como debería—al menos no en la Temporada V25, Acto Cuatro. De hecho, este problema suele empeorar justo después de los reinicios duros (cada tres Acts) y mejora cuando los rangos se vuelven a estabilizar.

Y si dejamos de lado el debate del MMR, igual seguimos con el problema de fondo: los smurfs y los jugadores con múltiples cuentas. Siguen siendo la causa principal del desbalance en el ranked de VALORANT. Riot ha creado un montón de herramientas para combatirlos, pero el caos continúa.

Y para peor, los creadores de contenido más populares —que suelen influir mucho en la comunidad— no hacen más que alimentar el problema: se crean cuentas nuevas, aplastan a los de rangos bajos, y lo suben como si fuera contenido divertido.

Entonces la pregunta sigue en el aire: ¿Riot realmente quiere terminar con este ciclo que genera tanto engagement?
Y si la respuesta es sí, ¿alguna vez serán suficientes sus “soluciones” para acabar con el smurfing y lograr un competitivo más justo en nuestro shooter táctico favorito?

 

Lo nuevo en la Tienda Mítica
Steam protege tus skins CS2
Publicaciones relacionadas
  • Publicaciones relacionadas
  • Más del autor
Ewok observando y guiando a Sentinels en un escenario de VALORANT, con el equipo reunido en plena discusión
Valorant News

Ewok nuevo coach SEN

March 2, 20260
Duelo 1v1 en escenario de esports en Masters Santiago, con público y ambiente competitivo estilo VALORANT
Valorant News

Skirmish Series 1v1

March 1, 20260
Banner de VALORANT con estilo esports para Esports Nations Cup 2026 con agentes en acción
Valorant News

VALORANT en ENC 2026

February 28, 20260
Cargar más
Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Lee también
Fortnite News

Misiones Keisha Cross Fortnite

April 3, 20250
Call of Duty News

Ver estadísticas en Black Ops 7

November 17, 20250
League of Legends News

Nuevos ítems de LoL 2026

December 7, 20250
Counter Strike News

Thunderpick World Championship CS2

September 16, 20250
Call of Duty News

Mejor clase Kogot-7 BO7

December 11, 20250
Dota News

Tundra en crisis antes de TI14

September 6, 20250
Cargar más
  • Call of Duty News
  • Counter Strike News
  • Dota News
  • Fortnite News
  • Gambling News
  • Jinx Fixes Everything
  • League of Legends News
  • Overwatch News
  • Valorant News
Ewok observando y guiando a Sentinels en un escenario de VALORANT, con el equipo reunido en plena discusión

Ewok nuevo coach SEN

March 2, 2026
Arena llena en IEM Cologne Major 2026 con escenario de CS2 y pantallas gigantes, mostrando el cambio a Stage 3 full BO3

Stage 3 full BO3

March 2, 2026
Manos jugando Overwatch Rush en el celular, con acción top-down y controles táctiles en pantalla

Overwatch Rush en móvil

March 2, 2026
Mathieu “ZywOo” Herbaut celebrando con el trofeo del PGL Cluj-Napoca 2026 tras la victoria de Vitality sobre PARIVISION

Vitality gana en Cluj

March 1, 2026
Duelo 1v1 en escenario de esports en Masters Santiago, con público y ambiente competitivo estilo VALORANT

Skirmish Series 1v1

March 1, 2026
Ewok observando y guiando a Sentinels en un escenario de VALORANT, con el equipo reunido en plena discusión

Ewok nuevo coach SEN

0 Comments

sensibilidad dpi valorant

0 Comments

mejores armas valorant noviembre 2024

0 Comments

mejores skins valorant

0 Comments

Horas Jugadas LOL

0 Comments
Categorías populares
  • League of Legends News234
  • Call of Duty News210
  • Valorant News180
  • Counter Strike News170
  • Fortnite News139
  • Dota News111
  • Overwatch News25
  • Gambling News12

Síguenos en redes

    PAGINAS

    • League of Legends
    • Counter Strike
    • Fortnite
    • Valorant
    • Dota 2

    BLOG

    • Noticias League of Legends
    • Noticias Counter Strike
    • Noticias Fortnite
    • Noticias Valorant
    • Noticias Dota 2
    • Noticias CoD
    • Noticias Overwatch
    • Noticias Juego

    © Copyright 2025, All Rights Reserved