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  League of Legends News  Notas del parche 26.4
League of Legends News

Notas del parche 26.4

E-Sports ChileE-Sports Chile—February 26, 20260


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Notas del parche 26.4 de LoL: todos los buffs, nerfs y más

 

 

League of Legends recibe otra actualización de balance que podría mover la aguja en las ligas regionales, y con First Stand 2026 a la vuelta de la esquina, estos cambios pueden ir ajustando piola las prioridades de draft y las rutas de build en varios roles.

Aunque este update de League no es un remezón gigante, sí apunta directo a puntos sensibles del meta actual. Los ADC podrían recuperar protagonismo con un Infinity Edge más tentador, mientras que los recortes a ítems de tanque pueden bajar un poco la durabilidad de las frontline.

¿Cuándo sale el parche 26.4 de LoL?

Imagen mostrando a Camille Petals of Spring en League of Legends.

Las actualizaciones de League normalmente salen los miércoles, pero por última vez volvemos al parche con salida un jueves. Desde el próximo parche, el calendario vuelve a los días regulares de este año. Estos updates primero llegan a los servidores del PBE con cambios nuevos antes de desplegarse en los servidores live. Este parche está agendado para el 19 de febrero de 2026. Aunque los horarios oficiales varían según región, estos son los horarios habituales del update:

  • 3pm CT (NA)
  • 5am GMT (EU West)
  • 3am CET (EU North East)
  • 8am KR (Corea)

¿Qué trae el parche 26.4 de LoL?

Imagen mostrando el cosmético Divine Architect Porcelain Aurelion Sol en League of Legends.

El parche 26.4 se enfoca en mejorar cómo se sienten los ADC tradicionales de crítico, principalmente con ajustes a Infinity Edge, y de paso recorta algunos ítems de tanque que estaban pasados. La idea del cambio a Infinity Edge es que funcione como un buff suave para esos arquetipos, ayudando sobre todo en soloQ, sin dejarlos rotísimos en entornos más optimizados o de alto nivel.

Por el lado de tanques, Riot cree que la itemización está bien sólida a nivel sistémico. Los nerfs de este parche buscan bajar a los que se están pasando de la raya más que rearmar toda la clase, para mantener builds de tanque relativamente estables de aquí en adelante. Además de los cambios, llegan varias skins nuevas de la línea Petals of Spring para campeones como Camille, Jayce, Katarina, Yasuo y Lillia. Y el cosmético Divine Architect Porcelain Aurelion Sol también aterriza en la tienda con este parche.

Buffs a campeones

Los siguientes campeones reciben buffs en el parche 26.4 de League:

Ashe

[Q] Ranger’s Focus

El ratio de AD total sube de 110-130% a 111-135%.

[W] Volley

El ratio de AD sube de 1.0 a 1.1.

[R] Enchanted Crystal Arrow

El daño sube de 200/400/600 a 250/450/650.

Ekko

[Q] Timewinder

El daño inicial sube de 70-130 a 80-140.

Gangplank

El crecimiento de AD sube de 3.7 a 4.2.

Jayce

[W] Hyper Charge

La Velocidad de Ataque ahora puede llegar al límite de 3.0.

Nautilus

[Q] Dredge Line

El daño base sube de 70-250 a 85-265.

Sion

  • La armadura base sube de 32 a 36.
  • La regeneración de vida base sube de 7.5 a 9.

Teemo

[E] Toxic Shot

El modificador de daño a monstruos sube de 125% a 145%.

Yasuo

[P] Way of the Wanderer

Se elimina la penalización al daño de crítico: pasa de -10% a 0%.

Nerfs a campeones

Los siguientes campeones reciben nerfs en el parche 26.4 de League:

Hwei

[QW] Severing Bolt

El daño base baja de 80-160 a 60-160.

[WE] Molten Fissure

El daño baja de 25-65 + 20% AP a 20-60 + 15% AP.

[P] Signature of the Visionary

El ratio de AP baja de 35% a 30%.

Kalista

[W] Sentinel

El daño por vida máxima baja de 14-18% a 10-18%.

Kog’Maw

[Q] Caustic Spittle

El daño baja de 90-290 a 80-260.

Lulu

[W] Whimsy

  • La Velocidad de Ataque baja de 25-35% a 20-30%.
  • El enfriamiento sube de 17-15 s a 18-16 s.

[E] Help, Pix!

El daño base y la fuerza del escudo bajan de 80-260 a 80-240.

Twitch

Axiom Arcanist ahora se considera daño de área (AoE).

Warwick

[Q] Jaws of the Beast

El costo de maná sube de 70-90 a 80-100.

Ajustes a campeones

Los siguientes campeones reciben ajustes en el parche 26.4 de League:

Mel

[Q] Solar Snare

  • La velocidad del misil baja de 5000 a 4500.
  • El rango baja de 1000 a 950.

[W] Radiant Aegis

  • La duración cambia de 1.0-0.75 s a 0.4-0.6 s.
  • El costo de maná sube de 60 a 80.

[E] Scorching Brand

  • La duración del root cambia de 1.75-2.25 s a 1.25-2.25 s.
  • El daño cambia de 60-220 + 50% AP a 60-240 + 60% AP.

[R] Solar Cataclysm

El ratio de AP por acumulación sube de 2.5% a 3.5%.

Diana

[P] Moonsilver Blade

El modificador de daño a monstruos baja de 3x a 2.25x.

[Q] Crescent Strike

El daño sube de 60-200 a 70-210.

[W] Pale Cascade

El daño sube de 54-198 a 60-204.

Elise

[W] Volatile Spiderling

  • El daño en forma humana baja de 60-240 + 95% AP a 60-220 + 75% AP.

[W] Skittering Frenzy

  • La Velocidad de Ataque en forma araña cambia de 60-100% a 60-120%.
  • El enfriamiento baja de 10 s a 6 s.
  • El daño de las spiderlings sube de 8-26 + 15% AP a 10-40 + 15% AP.

Buffs al sistema

Los siguientes ítems reciben buffs en el parche 26.4 de League:

Mercury’s Treads

El precio baja de 1300 a 1250 de oro.

Symbiotic Soles

La Velocidad de Movimiento sube de 35 a 40.

Nerfs al sistema

Los siguientes ítems reciben nerfs en el parche 26.4 de League:

Abyssal Mask

La Resistencia Mágica baja de 50 a 45.

Fimbulwinter

El escudo cambia de 100-180 + 4.5% del maná actual a 100 + 4.5% del maná actual.

Heartsteel

La conversión de daño a vida máxima baja de 10% a 8%.

Plated Steelcaps

La reducción de daño del plating baja de 12% a 10%.

Unending Despair

El daño de Anguish cambia de 8-15 + 3% de vida bonus a 0 + 3% de vida bonus.

Ajustes al sistema

Infinity Edge

  • El precio baja de 3600 a 3450 de oro.
  • El Daño de Ataque baja de 70 a 65.

Cambios a Swiftplay

Estos cambios de Swiftplay llegan en el parche 26.4 de League:

Yorick

  • El crecimiento de AD baja de 0.7 a 0.

[R] Eulogy of the Isles

El daño de la marca baja de 2/2.5/3% de vida máxima a 1.5/1.75/2% de vida máxima.

Temporizadores de muerte

El multiplicador del temporizador de muerte entre los minutos 10-35 baja de 100-133% a 100-112%.

 

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