Valve quiere acelerar el desarrollo de héroes y la experiencia de usuario en Dota 2
No es ningún secreto que a Valve le gusta tomarse su tiempo cuando se trata de crear contenido completamente nuevo para sus juegos, pero parece que el equipo de desarrollo de Dota 2 quiere sacudirse el famoso “Valve time”.
Según Matthew “Cyborgmatt” Bailey, Director of Operations de Team Secret, Valve habría expresado su intención de acelerar el proceso de desarrollo de héroes y seguir mejorando la experiencia de usuario en Dota 2. Cyborgmatt cuenta que estas declaraciones se hicieron en la misma reunión donde Valve presentó el calendario del próximo año para torneos Major y Minor.
En cuanto al desarrollo de nuevos héroes, Valve señaló que el metajuego actual está en un buen momento y “anda la raja”, pero que crear héroes nuevos es un área en la que no han avanzado “tan rápido” como les gustaría.
Valve también mencionó que el cliente del juego necesita harto trabajo, sobre todo en temas de experiencia de usuario. Y sí, tiene sentido: la UX del cliente es algo que no ha cambiado tanto (al menos fuera del gameplay) desde la gran renovación de interfaz “Reborn”, que salió en junio de 2015. De hecho, hace unas semanas ya se habían visto señales de estas ganas de mejorar la experiencia, cuando se supo que estaban trabajando en un nuevo sistema de guías de héroes dentro del juego.
