Esports Nations Cup confirma CS2 como evento VRS Tier 2 y entrega más detalles
Counter-Strike 2 quedó oficialmente incorporado como uno de los 16 títulos del estreno de la Esports Nations Cup en Riad, con un torneo dedicado a selecciones nacionales que se jugará del 10 al 15 de noviembre de 2026.
Este será el sistema de clasificación abierta más grande en la historia de Counter-Strike, con más de 3.000 equipos y más de 15.000 jugadores que se espera participen a través de clasificatorios nacionales y regionales.
De ese tremendo grupo, solo 24 naciones llegarán a las finales de CS2 en Riad, pero el camino para meterse está pensado para ser lo más abierto posible, apoyándose igual en estructuras competitivas que ya existen.
El evento de CS2 en sí tendrá un formato de dos etapas una vez que los equipos estén en Arabia Saudita. La acción parte con 24 selecciones divididas en cuatro grupos de seis, jugando round-robin al mejor de uno (Bo1) para definir quién avanza.

Los cuatro mejores equipos de cada grupo clasificarán a unos Playoffs de 16 equipos en eliminación directa, donde las series pasan a ser al mejor de tres (Bo3), antes de que una gran final al mejor de cinco (Bo5) cierre el torneo el 15 de noviembre.
Un nuevo sistema de Ranking de Selecciones Nacionales de CS2 definirá qué países siquiera tienen opción de entrar. Ese ranking se construye sobre las Valve Regional Standings, que asignan puntos a los clubes y luego reparten esos puntos de forma pareja entre los jugadores que los consiguieron.
El ranking de cada país se calcula usando a los cinco mejores jugadores del roster nacional, y el Elo de FACEIT funcionará como métrica de respaldo en regiones o equipos donde el sistema de Valve no alcance a cubrir todo. La clasificación parte a nivel nacional, con torneos programados en 96 países y territorios para definir la mejor alineación de CS2 de cada nación.
Estos Clasificatorios Nacionales serán eventos de eliminación directa, con mínimo 32 equipos y hasta 64 en países más grandes, repartidos por regiones como Norteamérica, Sudamérica, Europa Occidental y Oriental, Medio Oriente y Asia Central, África, Asia del Sur y del Este, Sudeste Asiático y Oceanía.

Los ganadores avanzarán a los Clasificatorios Regionales, que después pasan a un formato de doble eliminación, canalizando a los equipos hacia los 24 cupos disponibles de la ENC.
CS2 en la ENC 2026 también quedó definido como un evento VRS Tier 2, y eso viene con reglas de roster bien estrictas. Las selecciones nacionales deben estar armadas completamente con jugadores que compartan la misma ciudadanía, y no puede haber más de tres jugadores de un mismo club rankeado en VRS dentro de una sola selección, considerando el corte del 1 de junio de 2026.
A cambio, los clubes que “liberen” a tres de sus jugadores clave para una selección nacional igual podrán ganar puntos de Valve Regional Standings a partir del evento.
La Esports World Cup 2025 terminó con un roster 100% turco de Aurora Gaming enfrentándose a un The MongolZ 100% mongol en la gran final, donde The MongolZ barrió la serie para quedarse con el trofeo.
Con la ENC y un formato de CS2 ampliado también planeado para la Esports World Cup 2026, la competencia por selecciones va a jugar un rol todavía más grande en el futuro del juego.
