Notas del parche de Warzone Temporada 2: Ranked Play Resurgence, sube el costo del UAV, buffs y nerfs, perks nuevos
Call of Duty: Warzone Temporada 2 trae una de las actualizaciones más potentes hasta ahora en la era de Black Ops 7, rearmando el juego competitivo, el balance de armas y varios sistemas de gameplay.
Acá te dejamos todo lo clave de las notas del parche de Warzone Temporada 2: cambios de gameplay, actualizaciones de modos y ajustes de balance que van a definir el meta de esta temporada.
Tabla de contenidos
Vuelve Warzone Ranked Play Resurgence
Ranked Play Resurgence vuelve poquito después del lanzamiento de Warzone Temporada 2, metiendo a tríos en partidas de alto riesgo en Haven’s Hollow. Vas a tener que quedar dentro de los mejores equipos en al menos 20 partidas, donde “Top Placement” se define como terminar en el Top 6 en Resurgence o Top 15 en Battle Royale.

Los jugadores suben Divisiones de Habilidad ganando Skill Rating (SR) por eliminaciones, por sobrevivir más que los rivales y por completar desafíos dentro de la partida. Las partidas incluyen una Deployment Fee que escala según tu rango, y los desafíos de SR y los top placements te dan formas extra de sumar puntaje. Los loadouts están bien controlados: quedan limitados a armas de Black Ops 7, con restricciones en miras, lanzadores y perks.
RICOCHET Anti-Cheat tiene programado desplegar Remote Attestation de Microsoft como una capa extra de seguridad en PC. A medida que subes en el ranking y te metes en los puestos del leaderboard, vas desbloqueando skins de operador, camos animados y otras recompensas cosméticas.
Sube el costo del UAV y del Advanced UAV
El costo del UAV en las buy stations sube de $6.000 a $8.000, y para activar un Advanced UAV ahora se necesitan cuatro UAV, o sea que tú o tu escuadra tienen que juntar $32.000 para tirarlo. Este cambio importante obliga a administrar mejor la plata y depender más de la lectura del mapa, en vez de estar viendo posiciones enemigas todo el rato en el minimapa por puro UAV.

Otros ajustes a killstreaks incluyen: misiles de Cluster Strike con viaje más rápido; Napalm Strikes con más daño explosivo y de fuego, además de cubrir un área más grande; y Precision Airstrikes que pegan en la ubicación objetivo un segundo antes.
También se actualizaron las restricciones al llamar killstreaks para que reflejen mejor cada racha individual, reduciendo choques cuando se usan varias rachas en la misma zona. Vas a ver menos el típico “Airspace Crowded”, aunque si intentas llamar al tiro la misma racha, ahora te va a salir el mensaje “At Your Active Limit”.
Warzone Temporada 2 además mete nuevas opciones de killstreak, incluyendo Smoke Screen, que despliega una línea de humo para tapar visión, y el RC-XD exclusivo de Rebirth Island.
Buffs y nerfs de armas: AR y SMG mejoradas
Con armas nuevas como el rifle de asalto ERGT-17 y la subametralladora REV-46 por llegar tanto a Black Ops 7 como a Warzone, se hicieron cambios para equilibrar el meta.
Los AR recibieron varios ajustes clave. La munición FMJ ahora aumenta el rango de daño en 14%, la velocidad de bala en 14% y el flinch que causas en 10%, mientras que el daño por penetración se mantiene igual, haciéndola una opción más tentadora para builds de AR. El AK-27, DS20 Mirage, Maddox RFB, MXR-17, Peacekeeper MK1 y X9 Maverick, junto a sus accesorios, recibieron mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas. En cambio, al M15 MOD 0 le redujeron el rango de daño para bajarle un poco la dominancia a media distancia.

Las SMG también se ajustaron para subirles la competitividad. La Carbon 57, Dravec 45, Kogot-7, Ryden 45K y Sturmwolf 45 recibieron retoques como leves aumentos de rango, ADS más rápido, mejor control de retroceso horizontal y vertical, y tasas de fuego más altas. La idea es que las SMG sean más viables en varios rangos sin bajarles el techo.
Escopetas como la Echo 12 y la M10 Breacher, y LMG como la MK.78 y la XM325, también ganaron mejoras en distintas stats. Por último, la conversión AutoStrike-X8 para el rifle marksman M8A1 ahora tiene más daño mínimo y mayor velocidad de bala, dándole un rendimiento a larga distancia más confiable.
Nuevos perks de Slot 1 y cambio a Scavenger
Warzone Temporada 2 reworkeó algunos perks del Slot 1 para potenciar el trabajo en equipo, la movilidad y la conciencia situacional. Field Medic, antes Veteran, ahora sube la velocidad de reanimación y da resistencia a efectos de equipamiento. Drill Instructor, antes Grenadier, se enfoca en la regeneración de vida y en apoyar a aliados cercanos. Surveyor, antes Cold-Blooded, mejora la lectura de mapa y la detección de enemigos.

Mientras tanto, el perk Scavenger fue actualizado quitándole el componente de plata. Este ajuste devuelve Scavenger a su función principal, enfocándolo en reponer munición y equipamiento, además de responder a temas de economía dentro de la partida.
Rebirth Island Winter Refresh
Rebirth Island se viene con un makeover invernal, sumando POIs nuevos, cambios al entorno y ajustes de gameplay. La enorme Turbine ahora domina el centro del mapa, ofreciendo verticalidad, múltiples accesos y caminos interiores que crean peleas por capas y cambian las rotaciones de mid game. En el sur, Outpost fue renovado con nuevas estructuras y terreno, entregando rotaciones más seguras, más cobertura y oportunidades frescas de loot y combate.

La experiencia del Biometric Scanner se pulió con visuales más claros, loot más balanceado y una interfaz más limpia, haciendo las recompensas más consistentes y el gameplay más fácil de leer. También se actualizaron peligros ambientales: las Infil Gas Explosions bloquean temporalmente ciertos POIs, mientras que Snowstorm Gas transforma el gas típico en un desafío con temática de invierno.
Modos por tiempo limitado en Warzone Temporada 2
La Temporada 2 sube el ritmo con varios modos por tiempo limitado pensados para gameplay rápido y competitivo. Loaded Resurgence te suelta en Rebirth Island con tu loadout completo, manteniendo la regla clásica de Resurgence: los compañeros caídos pueden redeploy mientras quede vivo al menos un miembro del squad. Más adelante en la temporada, Loaded Resurgence Casual ofrece una versión más accesible para quienes quieran algo más livianito.
Rush Resurgence trae caos con redeploys más rápidos, timings de círculo de gas más cortos y eventos Fire Sale, básicamente cortando la duración de las partidas a la mitad y dejando la acción sin respiro. Extreme Resurgence, que tira 100 jugadores en Haven’s Hollow, duplica el conteo usual para el máximo despelote y tiroteos intensos. Tanto Rush como Extreme Resurgence son LTMs de fin de semana.

El Iron Gauntlet Beta en Verdansk ofrece un Battle Royale para dúos ultra competitivo y enfocado en supervivencia. Con recursos escasos, colapsos de círculo más rápidos, time-to-kill más lento, loot rebalanceado y vehículos limitados, cada decisión importa. Se eliminan los perks para destacar el dominio del combate, y el modo queda separado intencionalmente de Ranked Play para permitir experimentación sin desestabilizar las playlists competitivas. Raven Software va a monitorear activamente el feedback y los datos in-game para ajustar tamaño de escuadra, ritmo, balance de armas y el flujo general de las partidas, usando Iron Gauntlet como “campo de pruebas” para gameplay de alto nivel en temporadas futuras.
Actualizaciones de RICOCHET Anti-Cheat en Warzone
Construyendo sobre los requisitos más estrictos de Ranked Play introducidos por RICOCHET Anti-Cheat, Raven Software está implementando medidas adicionales para detectar y enfrentar varias conductas injustas. Estas actualizaciones apuntan a actividad sospechosa como compartir plata de forma rara, comportamiento de bots (botting) y anti-teaming, usando una mezcla de análisis de datos y detección dentro del juego para identificar a los responsables.
Y como se anunció hace unos días, nuevos sistemas apuntan específicamente a dispositivos que modifican el input y entregan aim y control de retroceso “perfectos”, dando ventajas imposibles de lograr de manera natural. Esto incluye aparatos como Cronus Zen y XIM Matrix, asegurando la integridad competitiva al eliminar herramientas que se saltan el gameplay basado en habilidad.
Para todos los detalles, revisa el blog de notas del parche de Warzone Temporada 2. También puedes ver nuestro breakdown de notas del parche de Black Ops 7 Temporada 2.
