Ranking de armas VALORANT
Lista de armas de VALORANT: las mejores clasificadas
El arsenal de VALORANT es amplio y variado, permitiéndote mostrar tu puntería y habilidades mecánicas. Pero, seamos honestos: no todas las armas están al mismo nivel. Si a veces te cuesta decidir qué comprar en la fase de compra o recién estás comenzando, nuestra tier list de armas de VALORANT te va a ayudar a tomar una buena decisión.
Aquí tenís nuestra lista actualizada de armas de VALORANT según el parche 11.08.
Todas las armas de VALORANT, clasificadas (noviembre 2025)

| Tier | Armas |
|---|---|
| S-Tier | Vandal, Phantom |
| A-Tier | Operator, Odin, Guardian, Outlaw, Ghost, Sheriff |
| B-Tier | Bulldog, Marshal, Classic, Stinger, Judge, Spectre |
| C-Tier | Ares, Frenzy, Bucky, Shorty, Melee |
S-Tier
Vandal
Precio: 2.900 créditos Categoría: Rifle
Ideal para combates de media y larga distancia, la Vandal mata de un solo disparo a la cabeza a cualquier rango, salvo que el disparo atraviese una pared. Es el arma más popular de VALORANT, con una tasa de uso del 37,61%, según TheSpike.gg.
Eso sí, cuesta dominar su retroceso, así que lo mejor es disparar en ráfagas cortas a menos que estés en un enfrentamiento cercano, donde podís permitirte un poco de spray.
Phantom
La Phantom es la otra opción principal entre los rifles. Aunque su daño cae a larga distancia, sigue siendo muy popular entre controladores defensivos como Viper y entre iniciadores agresivos como Fade. También es excelente para jugadores que usan agentes de entrada como Jett o Waylay, sobre todo si todavía estás perfeccionando tu puntería.
Las armas silenciadas, como Phantom, Spectre y Ghost, no dejan rastros visibles al disparar, lo que te permite disparar a través del humo sin revelar tu posición.
La Phantom es una opción más confiable, especialmente considerando lo caóticas que pueden ser las rondas en VALORANT. Tiene menos retroceso, una cadencia de fuego más rápida y puede matar de un tiro a la cabeza hasta los 20 metros. Si buscás consistencia, esta es la tuya.
A-Tier
Operator
Precio: 4.700 créditos Categoría: Rifle de francotirador
El arma más cara del juego tiene su reputación bien ganada. La Operator es el mejor rifle de francotirador del juego: mata de un solo disparo al cuerpo o a la cabeza sin importar la distancia. Un tiro a las piernas hace 120 de daño, lo que igual puede ser letal en duelos.
Eso sí, es un arma situacional. Depende mucho del mapa y del agente. Brilla en líneas largas, como B Main en Pearl o Mid en Ascent, especialmente en manos de agentes como Jett o Chamber, que pueden reposicionarse con rapidez. Si usás otro agente, necesitás tener mucho cuidado con tu ubicación: perder una Operator por descuido puede costarte la ronda.
Odin
Precio: 3.200 créditos Categoría: Ametralladora
La Odin puede ser un arma extremadamente opresiva, y eso lo demostró NRG brawk durante los VALORANT Champions 2025. Es perfecta para agentes iniciadores que puedan revelar enemigos, ya que su alta cadencia y penetración de pared te permiten disparar a través de muros y castigar a quienes intentan avanzar por puntos estrechos.
Guardian
Precio: 2.250 créditos Categoría: Rifle
Famoso por su precisión, el Guardian es ideal en rondas forzadas o cuando necesitás ganar con pocos recursos. Hace 195 de daño a la cabeza sin importar la distancia y atraviesa paredes fácilmente. Su única desventaja es ser semiautomático, por lo que requiere buena puntería.
Outlaw
Precio: 2.400 créditos Categoría: Rifle de francotirador
El Outlaw es una excelente opción para castigar enemigos con poca o media armadura. Hace 140 de daño al cuerpo y puede disparar dos tiros seguidos rápidamente, lo que permite derribar a oponentes blindados si no fallás.
Ghost
Precio: 500 créditos Categoría: Pistola
La Ghost es la mejor pistola del juego, ideal para rondas de pistolas y ecos. Hace 105 de daño a 30 metros y puede matar de un solo disparo si el enemigo no tiene armadura. Siempre es una elección segura y confiable.
Sheriff
Precio: 800 créditos Categoría: Pistola
La Sheriff es el sidearm más peligroso. Hace 159 de daño a la cabeza y puede matar a distancia media con precisión quirúrgica. No es barata, pero vale cada crédito en las manos correctas.
B-Tier
Bulldog
Precio: 2.050 créditos Categoría: Rifle
Perfecto para rondas de medio presupuesto, el Bulldog brilla en media distancia. Su modo de ráfaga ADS puede darte headshots muy satisfactorios, pero su baja cadencia lo deja en desventaja frente a rifles completos.
Marshal
Precio: 950 créditos Categoría: Rifle de francotirador
El Marshal es un arma precisa, barata y muy útil en eco rounds. Mata con un disparo a la cabeza y dos al cuerpo. Es excelente si tenís buena puntería y sabés aprovechar su precisión.
Classic
Precio: Gratis Categoría: Pistola
Tu pistola inicial. Tiene buena precisión y un modo de ráfaga que puede sorprender a enemigos desprevenidos. Gratis y útil, pero sin milagros.
Stinger
Precio: 1.100 créditos Categoría: SMG
Barata y letal en espacios cerrados, la Stinger tiene mucho recoil pero una cadencia altísima. A corta distancia puede borrar enemigos antes de que reaccionen, aunque pierde toda efectividad a larga distancia.
Judge
Precio: 1.850 créditos Categoría: Escopeta
Muy popular entre los jugadores de Raze, la Judge es devastadora en espacios cerrados. Es perfecta para emboscadas o defender puntos estrechos, pero inútil en distancias medias o largas.
Spectre
Precio: 1.600 créditos Categoría: SMG
La Spectre es confiable, ideal para rondas de bonificación y anti-eco. Ligera, rápida y estable, aunque pierde fuerza frente a rifles completos.
C-Tier
Ares
Precio: 1.600 créditos Categoría: Ametralladora
La Ares puede ser útil con Sova o Fade, pero su retroceso alto y dispersión la hacen poco confiable. Cualquier jugador agresivo con un SMG te puede ganar fácilmente.
Frenzy
Precio: 450 créditos Categoría: Pistola
Fue meta, pero después del nerf del parche 6.11 perdió fuerza. Solo Neon puede aprovecharla bien tras su buff del parche 8.11, que le da precisión total al deslizarse.
Shorty
Precio: 300 créditos Categoría: Pistola
Perfecta para controladores o centinelas que buscan emboscar enemigos. También útil para jugadores de Operator. Eso sí, tiene solo dos tiros y casi no sirve más allá de 10 metros.
Bucky
Precio: 850 créditos Categoría: Escopeta
Puede ser molesta si se usa con Raze o Neon, pero su daño inconsistente la deja atrás. Poco confiable y limitada a combates cercanos.
Melee
Precio: Gratis Categoría: Cuerpo a cuerpo
El cuchillo es útil solo por la velocidad de movimiento. Matar a alguien por la espalda puede ser divertido, pero también una humillación si te atrapan con él en la mano.
Phantom vs. Vandal: el eterno debate
La pregunta que ha dividido a la comunidad por años. ¿Phantom o Vandal? La respuesta corta: depende de tu estilo. Si preferís jugar agresivo o cerca, Phantom. Si te gusta controlar la distancia y buscar tiros precisos, Vandal. No hay opción incorrecta, solo la que más se adapta a vos.
Mejores armas baratas en VALORANT
En rondas donde el equipo tiene poca economía, estas armas pueden salvarte:
- Sheriff
- Stinger
- Marshal
- Ghost
Todas rondan los 1.000 créditos y pueden darte valor si las jugás bien.
Mejores armas para principiantes
Si recién empezás en el juego, las mejores opciones son Phantom, Spectre y Ghost. La Phantom es fácil de controlar, la Spectre es ligera y perdona errores, y la Ghost es excelente para practicar puntería.
FAQs
¿Debería comprar Vandal o Phantom en VALORANT?
Compra Phantom si jugás a corta distancia o disparás a través del humo. Usa Vandal si buscás matar de un tiro a la cabeza en cualquier rango.
¿Cuál es la mejor arma para principiantes?
La Phantom. Es consistente, estable y simple de dominar.
¿Qué armas pueden matar de un tiro a la cabeza?
Vandal, Phantom (hasta 20m), Operator, Sheriff (hasta 30m), Marshal, Outlaw y Guardian.
