Público en IEM Chengdu 2025
Hinchas de CS2 celebran decisión de ESL para IEM Chengdu 2025
Los fanáticos de Counter-Strike 2 están más que prendidos después de que ESL confirmara que el IEM Chengdu 2025 va a tener público en vivo durante la fase de grupos, marcando un cambio importante frente a la tradición de reservar la experiencia completa con hinchas solo para los playoffs.
El anuncio lo hicieron a través de las redes oficiales de ESL y de inmediato generó revuelo. Los organizadores declararon que “IEM Chengdu 2025 será más grande que nunca, contando con público durante la fase de grupos del torneo”. Para muchos en la comunidad, este paso se siente como un cambio de juego que podría redefinir la atmósfera del campeonato, tanto para jugadores como para espectadores.
La comunidad de CS2 no perdió tiempo en celebrar la noticia. En Reddit, en el hilo de r/GlobalOffensive, la publicación sumó cientos de votos positivos y encendió un debate sobre el futuro de los formatos presenciales en los esports. Uno de los comentarios más destacados, de Past_Perception8052, resumió el sentir general: “Todos los Majors al menos deberían tener todos los partidos frente a público. Los juegos de grupos del Major de Shanghái con público fueron brutales”.
#IEM Chengdu 2025 promete ser más grande que nunca – con público en la fase de grupos.
El 60% de los partidos se jugarán frente a miles de personas 👁️👁️
Challengers, Champions, Chengdu. 🇨🇳 pic.twitter.com/rJvxwG5BSp
Otros hinchas recordaron experiencias pasadas para destacar por qué esto importa, con uno comentando: “Yo estuve en las Blast World Finals 2024 en Singapur, y fue una locura. No puedo creer que los organizadores todavía estén subestimando tanto a SEA”. La emoción no era solo por estar en la arena, varios apuntaron que la energía del público también eleva mucho la transmisión.
Como dijo Immediate-Store-4538: “La mayoría probablemente no vamos a poder ir a Chengdu, pero el público se siente distinto, incluso en stream”. Otro fan, GisbertGans, lo vinculó a recuerdos recientes: “Ayer en BLAST el público estuvo increíble. Cuando G2 levantó la copa y todos gritaron… no me imagino eso sin gente”.
Con Chengdu programado para noviembre, todas las miradas están en cómo este experimento podría marcar el futuro de los eventos de Counter-Strike. Si resulta exitoso, puede que empuje a los organizadores a hacer que las fases de grupos con público sean la nueva norma, trayendo esa energía eléctrica a cada ronda y no solo a las finales. La decisión de ESL refleja un compromiso claro de subir la vara en los esports en vivo, asegurando que cada partido en un Major se sienta digno del escenario y de los hinchas que hacen vibrar la escena.