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VALORANT por fin da el salto a Unreal Engine 5—uno de los motores gráficos más avanzados que existen hoy en día—para ofrecer una experiencia más fluida y optimizada. Si te estás preguntando de qué se trata este cambio o cuándo llega la actualización, aquí te contamos todo lo que tienes que saber.

Desde su lanzamiento en 2020, VALORANT ha funcionado con Unreal Engine 4, pero Riot Games ahora está migrando a Unreal Engine 5 para asegurar el futuro del desarrollo del juego. Pero si esperabas un cambio visual radical o animaciones ultra realistas para agentes y armas, no te ilusiones demasiado: el parche 11.02 no va por ese camino. Y si te preocupa que baje el rendimiento, tranquilo: Riot dejó bien claro que este cambio no afectará negativamente el rendimiento del juego. De hecho, se espera que mejore.

Ya que te dejamos con la intriga, aquí van los detalles sobre la fecha y hora del lanzamiento del parche de VALORANT con Unreal Engine 5 o Parche 11.02.

¿Cuándo se lanza la actualización con Unreal Engine 5 (Parche 11.02) para VALORANT?

¡Nos pasamos a UE5 en el próximo parche! pic.twitter.com/7xMGP0fPAn

La actualización de VALORANT con Unreal Engine 5, o versión 11.02, está programada para lanzarse el 29 de julio y se espera que esté disponible en los horarios habituales de parches. Estos son los horarios aproximados según tu región:

  • Norteamérica, LATAM, Brasil: 29 de agosto entre las 8:00 y las 13:00 (hora central)
  • Corea, Asia-Pacífico: 30 de agosto entre las 6:00 y las 8:00 (KST)
  • Europa: 30 de agosto entre las 2:00 y las 5:00 (UTC)

El parche 11.02 será bastante más pesado que los updates habituales de VALORANT, así que se espera que el mantenimiento de los servidores dure más también. Si ya tenís VALORANT instalado en tu PC, asegurate de tener al menos 30 GB libres en el disco para evitar problemas al instalar el parche de Unreal Engine 5. Si andas corto de espacio, puedes desinstalar y volver a instalar el juego una vez que esté disponible el parche.

Aunque esos 30 GB puedan asustar, tranqui—una vez instalado el update, VALORANT va a usar mucho menos espacio (más o menos la mitad que antes). Además, los PC de gama baja deberían notar una mejora en el rendimiento después del cambio, lo que no suele pasar con juegos que usan Unreal Engine 5. Esto probablemente se debe a que Riot decidió no incluir mejoras gráficas en esta transición.

Puede que más adelante veamos mejoras visuales aprovechando las herramientas de UE5, pero según lo que han dicho los desarrolladores, el foco principal siempre va a ser el rendimiento y la optimización.

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