Campeones icónicos de League of Legends listos para el parche 25.14 en una arena de esports

Cambios Parche 25.14 LoL

Notas tempranas del parche 25.14 de LoL: Todos los buffs y nerfs

 

 

El MSI 2025 ya está en marcha oficialmente, y los desarrolladores están implementando cambios a varios campeones para darle un giro al meta futuro.

Este parche de League viene cargado de contenido, con múltiples buffs, nerfs y ajustes. Con los Fearless Drafts aumentando la emoción de los partidos de esports, estos cambios deberían revivir a algunos campeones olvidados en el escenario de MSI y en los torneos que vienen.

¿Cuándo se lanza el parche 25.14 de LoL?

Las actualizaciones de League normalmente se publican los miércoles, y este calendario sigue siendo el mismo para los próximos parches. Primero llegan a los servidores PBE y después se lanzan en los servidores oficiales.

La próxima actualización está programada para el 16 de julio de 2025. Si bien los horarios oficiales en todas las regiones aún no se confirman, se espera que los horarios aproximados de lanzamiento sean los siguientes:

  • 3pm CT (Norteamérica)
  • 5am GMT (Europa Oeste)
  • 3am CET (Europa Noreste)
  • 8am KR (Corea)

¿Qué trae el parche 25.14?

El parche 25.14 contiene muchos cambios para tus campeones favoritos de League, pero viene con bastantes nerfs, ya que los últimos parches habían traído bastantes buffs. También hay un rework de Kled en camino, que busca darle nueva vida al campeón y convertirlo en un tipo luchador a la hora de armar ítems. Además, Yunara llega a la Grieta como nuevo campeón disponible en este parche. Sumado a eso, se lanzarán tres skins nuevas: Nightbringer Yuumi, Nightbringer Hecarim y Dawnbringer Kalista, que estarán disponibles desde el servidor PBE.

Buffs a campeones

Los siguientes campeones recibirán buffs en el parche 25.14 de League:

Azir

  • La vida base aumenta de 550 a 575.
  • [W] Alzarse: El ratio de AP sube de 40/45/50/55/60% a 45/50/55/60/65% de AP.

Darius

  • [Q] Diezmar: La curación según vida faltante sube de 15/30/45% a 17/34/51%.

Fiora

[R] Gran Desafío

  • La curación por segundo pasa de 40–100% según puntos vitales activados a 100% siempre.
  • Corrección de bug: El efecto visual de curación ahora dura 5 segundos sin importar los vitales activados.

Fizz

  • [W] Tridente Piedramar: El enfriamiento baja de 7–5 a 7–3 segundos.
  • [E] Bromista: El daño sube de 80–280 (+90% AP) a 80–280 (+95% AP).

Ziggs

  • [Q] Bomba Rebotante: El daño sube de 85–285 +65% AP a 80–280 +60–80% AP.
  • [E] Campo Minado Hexplosivo: De 30–190 +30% AP a 30–190 +25–45% AP.
  • [R] Mega Bomba Infernal: De 300/450/600 +110% AP a 300/450/700 +100% AP (el daño mínimo sigue siendo 2/3 del máximo).

Nerfs a campeones

Los siguientes campeones recibirán nerfs en el parche 25.14 de League:

Braum

  • La armadura baja de 47 a 42.

Lee Sin

  • El AD base baja de 69 a 66.

Riven

  • [P] Hoja Rúnica: El ratio de AD baja de 30–60% a 30–50%.

Sett

  • Crecimiento de armadura reducido de 5.2 a 4.7.

Twisted Fate

  • [Q] Comodines: El daño baja de 70–250 a 60–240.

Yasuo

  • Crecimiento de armadura reducido de 3 a 2.5.

Yuumi

  • [R] Capítulo Final: La curación por golpe baja de 30/40/50 (+0.15AP) a 30/40/50 (+0.1AP).

Zoe

  • [Q] Estrella Saltarina: El daño baja de 57–220 +60% AP a 52–220 +60% AP.
  • [W] Ladrón de Hechizos: El daño baja de 75–195 +40% AP a 60–180 +45% AP.

Ajustes a campeones

El siguiente campeón recibirá ajustes en el parche 25.14:

Kled: Cambios mayores.

Cambios de sistema

Estos son todos los cambios de sistema que llegarán con el parche 25.14 de League:

Buffs

Hoja del Rey Arruinado

  • El daño por golpe según vida actual sube de 8% para melee / 5% a distancia a 8% melee / 5% a distancia.

Segador de Kraken

  • El modificador de daño por vida faltante sube de 1–1.5x a 1–1.75x.
  • El precio baja de 3100 a 3000 de oro.

Bailarín Espectral

  • La velocidad de ataque sube de 60% a 65%.
  • La velocidad de movimiento sube de 8% a 10%.

Bastón del Arcángel

  • El maná sube de 400 a 500.
  • El maná por acumulación sube de 20 a 30.
  • El maná máximo sube de 600 a 800.

Nerfs

Acumulación de Rostro Espeluznante

  • El límite en inventario baja de seis a uno.

Libro de Hechizos sin Sellar + Smite

  • El daño de Smite por cambio baja de 600/900/1200 a 600/600/900.

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